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3DSuit慣性動作捕捉系統(tǒng)咨詢

文章來源:SouVR 作者:Frank 發(fā)布時間:2016年01月18日 點擊數(shù):

新版本3D Suit采用OVs3慣性傳感器,可以對人體主要骨骼部位的運(yùn)動進(jìn)行實時測量。另外有三種套裝形式可供您選擇。

無需標(biāo)記點、無需攝像機(jī)且無遮蔽的動作捕捉

3D Suit采用15個慣性傳感器(如需增加傳感器,需另行購買),可以對人體主要骨骼部位的運(yùn)動進(jìn)行實時測量。系統(tǒng)可根據(jù)反向運(yùn)動學(xué)原理測算出人體關(guān)節(jié)的位置,并將數(shù)據(jù)施加到相應(yīng)的骨骼上。由于慣性傳感器主要依賴無處不在的地球重力和磁場,所以捕捉服在任何地點都可以正常使用,無需事先作任何準(zhǔn)備工作。 

傳感器和連接線的外殼具有溫度補(bǔ)償和防水的特性,適合在水下、雨中、或冷熱氣候中使用,只要是有生物的地方,捕捉服都可以正常使用。

3D Suit 慣性動作捕捉系統(tǒng)最大程度地提供給您:

  • 靈活性:您無論何時何地都能操作使用,不再需要動作捕捉工作室
  • 高性價比:3D Suit是行業(yè)內(nèi)性價比最高的動作捕捉解決方案
  • 攜帶方便:多部件集成,尺寸小巧,可裝在筆記本電腦包大小的手提箱中輕松攜帶,能夠勝任多人動作捕捉需求
  • 功能:3D Suit具有溫度補(bǔ)償性能,廣泛適用于多種的工作環(huán)境下的動作捕捉解決方案

打造您自己的慣性動作追蹤系統(tǒng)!
3D Suit的軟件開發(fā)工具包為用戶提供了高性價比的人體動作追蹤解決方案。客戶可以在任何實際的追蹤應(yīng)用需要中使用業(yè)內(nèi)最熱門的慣性跟蹤裝置。

有了3D Suit SDK,用戶可以

  • 直接打開和監(jiān)控所有傳感器數(shù)據(jù)
  • 可與用戶自己的運(yùn)動分析應(yīng)用直接集成
  • 可實現(xiàn)深度動作分析,包括運(yùn)動速度、加速度監(jiān)控等
  • 將輸出數(shù)據(jù)與商業(yè)游戲引擎集成,適用于虛擬現(xiàn)實增強(qiáng)現(xiàn)實領(lǐng)域
  • 創(chuàng)建自己的慣性運(yùn)動跟蹤系統(tǒng)

3D Suit硬件包含

  • 1個系帶全身套裝,或內(nèi)置式套裝,或全身套裝
  • 15個OSv3傳感器(如需增加傳感器,需另行購買)
  • 15條傳感器連接線
  • 1個無線控制元件
  • 1個USB軟件狗
  • 2個電池組(可充電)
  • 1個AC電源適配器和電池充電器
  • 2個傳感器線分配器
  • 1套MPU

可選3D Suit配件

  • 傳感器總線擴(kuò)展器
  • USB轉(zhuǎn)換器
  • USB轉(zhuǎn)換器和電源輸入(組合)

可用軟件開發(fā)包硬件選項

10傳感器組

  • 10個OSv3雙端傳感器
  • 10條傳感器安裝帶
  • 10根傳感器連接線
  • 1個無線控制元件
  • 1個無線USB加密狗
  • 1個電池組(可充電)
  • 1個AC電源適配器和充電器
  • 1個傳感器總線分配器

7傳感器組

  • 7個OSv3雙端傳感器
  • 7條傳感器安裝帶
  • 7根傳感器連接線
  • 1個無線控制元件
  • 1個無線USB加密狗
  • 1個電池組(可充電)
  • 1個AC電源適配器和充電器 
  • 1個傳感器總線分配器

5傳感器組

  • 個OSv3雙端傳感器
  • 5條傳感器安裝帶
  • 5根傳感器連接線
  • 1個無線控制元件
  • 1個無線USB加密狗
  • 1個電池組(可充電)
  • 1個AC電源適配器和充電器

動畫制作流程現(xiàn)狀

  • 每一秒鐘的角色動畫都需要一個人工作8小時才能完成,也就是說,一個動畫制作員每個月最多可以制作出22秒動畫
  • 其中有70%的勞動力是手動關(guān)鍵幀制作。一般來說,這些勞動性的工作將會降低創(chuàng)造性,而且動畫制作員需要通過第三次修改才能創(chuàng)作出客戶預(yù)期的圖像
  • 光學(xué)動作捕捉工作室對客觀條件要求較為嚴(yán)格,房間需要配備景觀模型,對技術(shù)人員和服務(wù)人員的專業(yè)水準(zhǔn)也有較高要求
  • 現(xiàn)在全球60%以上的動畫是由世界各地的小工作室和自由職業(yè)者創(chuàng)作而成。全世界大約有650,000名動畫制作員,到2010年將達(dá)到1,000,000名
  • 美國的動畫制作員數(shù)量占全球第一,其次是中國和俄羅斯,然后是印度

動畫制作員希望什么?

  • 減少項目完成的總時間。想要完成更多的項目,同時還能保證創(chuàng)造性和創(chuàng)作激情
  • 完善軟硬件設(shè)備。希望擁有先進(jìn)的制作工具,成為動畫大師
  • 角色動作栩栩如生。希望能夠完美地復(fù)制上帝所創(chuàng)造的人體特征,包括自然的、甚至是細(xì)微到無法察覺的身體動作,比如羽毛落在人手時,人手的細(xì)微顫動
  • 得到客戶和同行的認(rèn)可。當(dāng)市場上出現(xiàn)一個有趣且利潤頗豐的項目時,能夠第一個獲得該項目,成功贏得合同,希望成為第一
  • 完全履約。熱愛自己的工作。第一次項目順利完成。實現(xiàn)了自己的承諾,同時客戶也付給足額費用,這樣我夠添置新的動畫工具和軟件

軟件

  • 軟件支持功能:多窗口、多視角的3D顯示操作界面;
  • 實時查看/錄制/編輯/回放動捕數(shù)據(jù);實時監(jiān)控傳感器狀態(tài)(信號強(qiáng)度、電量);
  • 同步控制傳感器模塊(喚醒、休眠和關(guān)機(jī));23段骨骼人體模型;骨骼數(shù)據(jù)可編輯滿足任何體型的動捕需求;
  • 智能數(shù)據(jù)平滑降噪,節(jié)省后期制作時間;圖形化接觸編輯功能;支持雙人、多人同步動作捕捉;世界領(lǐng)先的IK算法;靈活的二次開發(fā)接口
  • 系統(tǒng)校準(zhǔn):簡單易用的可視化校準(zhǔn)方式;簡單校準(zhǔn)耗時不超過30秒;可選的更多校準(zhǔn)姿勢以提高校準(zhǔn)精度或滿足被測人員的身體特殊需求
  • 數(shù)據(jù)輸出格式:.RAW(人體運(yùn)動的原始數(shù)據(jù)記錄文件);.BVH (BioVision Hierarchical Data),.FBX (Filmbox)
  • 實時動作捕捉數(shù)據(jù)流:提供多種坐標(biāo)系格式數(shù)據(jù)輸出;動作數(shù)據(jù)信息(位移/四元數(shù)/速度/加速度/角速度)實時輸出;通過本地的TCP/IP協(xié)議傳輸,支持遠(yuǎn)程實時旁觀
  • 第三方軟件支持:Autodesk Motion Builder;Autodesk Maya;Autodesk 3ds Max;Unity 3D;Unreal Development Kit (UDK)”

理想的動畫制作工具是怎樣的?

  • 進(jìn)的制作工具能夠減少75%的人工動畫制作流程,留下更多時間用在創(chuàng)意上,從而更好地滿足客戶需求。
  • 該系統(tǒng)應(yīng)該能夠完整地記錄下表演者的動作,在制作動畫時可以把導(dǎo)演的想象完美無瑕地真實呈現(xiàn)出來。
  • 擁有先進(jìn)的算法,可控制角色關(guān)節(jié)的99以上的自由度。難以察覺的細(xì)微動作都盡在掌握。
  • 能夠提高500%的工作效率!當(dāng)您擁有如此高的工作效率時,自己創(chuàng)業(yè)將沒有任何問題。
  • 擁有無限數(shù)量的布景,具有很強(qiáng)的靈活性,能夠輕松滿足任何客戶的要求。人物動作可與場景天衣無縫地融合在一起。可在任何地點進(jìn)行動作捕捉

3D Suit是動畫制作人員的最佳選擇。3D Suit使用了慣性傳感器,可以在任何地方使用,因為此種技術(shù)不需要攝像機(jī)、發(fā)射器、標(biāo)記物或特殊設(shè)施進(jìn)行動作捕捉。3D Suit可由動畫制作員自行操作,無需任何輔助,而其它設(shè)備往往需要額外的校準(zhǔn)和輔助操作。

院校用戶

3D Suit給各大專院校提供了高性價比的解決方案,您能夠直接在課堂中使用,不需要事先進(jìn)行任何安裝和設(shè)置。可以用手提箱把3D Suit帶到使用地點,幾分鐘內(nèi)即可開始使用。

游戲開發(fā)者

3D Suit不僅僅為您提供了動作捕捉解決方案,更能夠讓您在任何地點輕松完成動作捕捉。假如您在研發(fā)一款足球網(wǎng)絡(luò)游戲,您可以把3D Suit帶到球場上進(jìn)行動作捕捉,非常方便。

專業(yè)動畫制作者

有了3D Suit,用戶甚至可以在自己的家里進(jìn)行動作捕捉,完全無需使用專業(yè)的工作室。3D Suit讓您足不出戶便可輕松完成動作捕捉項目。

當(dāng)然,3D Suit不僅可以用來制作電腦動畫,列舉部分產(chǎn)品用途如下:

  • 醫(yī)學(xué)研究(記錄身體動作數(shù)據(jù),輔助患者的康復(fù)治療)
  • 體育和教育(高爾夫、棒球、舞蹈)
  • 互動游戲和虛擬現(xiàn)實等應(yīng)用領(lǐng)域

采用慣性傳感器的主要優(yōu)勢在于:

  • 記錄前無需鋪設(shè)特殊裝置,無需進(jìn)行長時間校準(zhǔn)。您只需要準(zhǔn)備一個小箱子便可攜帶3D Suit到任何地方進(jìn)行動作記錄
  • 不會出現(xiàn)由標(biāo)記物閉塞而造成的數(shù)據(jù)損失。這是其它光學(xué)動作捕捉系統(tǒng)的最大的弱點
  • 無需進(jìn)行操作前培訓(xùn),用戶只需要使用Autodesk Motion Builder(使用最廣泛的角色動畫制作工具)便可操作本產(chǎn)品
  • 動畫數(shù)據(jù)以TRC、FBX或BVH等格式導(dǎo)出
  • 3D Suit軟件安裝十分簡單,所需要時間不超過啟動電腦的時間
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