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用CINEMA 4D 打造2007 年Bitfilm 電影節(jié)預(yù)告片
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Sehsucht 工作室在極為有限的時間內(nèi)為數(shù)字化電影節(jié)制作預(yù)告片。 預(yù)告片中將展示一臺機(jī)器如何轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€真實的人,以這種表現(xiàn)手法來象征Bitfilm 電影節(jié)已發(fā)展為一個數(shù)字效果影展,現(xiàn)實與虛擬之間的界限越來越模糊。 項目進(jìn)行中遇到的最大技術(shù)阻力來自如何尋找最恰當(dāng)?shù)男问剑约叭绾谓缍ㄓ行Чぷ髁鱽韺崿F(xiàn)預(yù)期目標(biāo),而工期僅有2周。Sehsucht 工作室經(jīng)驗豐富的設(shè)計師們認(rèn)定CINEMA 4D 軟件是按時提交滿意作品的不二之選。 創(chuàng)意總監(jiān)Niko Tziopanos介紹說,“最終效果中頭發(fā)、環(huán)境和照明都超出了我們的預(yù)期。我們首次采用的HAIR模塊證明了決定性的優(yōu)勢。該模塊已成為Sehsucht 工作室的必備工具。由于我們沒有足夠時間進(jìn)行復(fù)雜的照明裝置開發(fā),我們采用Adobe After Effects 軟件打造了合成階段所需的燈光環(huán)境。” 尤為獨(dú)特的是,CINEMA 4D 軟件可生成32位渲染,并能與After Effects 完美結(jié)合,且應(yīng)用性極強(qiáng)。這對于設(shè)計工作室(如Sehsucht)的日常工作至關(guān)重要。 兩名藝術(shù)家在2周時間內(nèi)完成了該項目。第一周,Maurice Jochem 建立了人物模型。Niko Tziopanos在第二周協(xié)助Maurice Jochem進(jìn)行動畫制作。 雖然依賴CINEMA 4D 這個利器使他們得以按時交工,Niko Tziopanos 還是風(fēng)趣的說道,“正如你所能想象的,這是讓我們最失眠的兩個禮拜。” >>相關(guān)產(chǎn)品 |
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