::產(chǎn)品概述::
Oculus Rift DK2 數(shù)字頭盔
開發(fā)套件2
Oculus Rift開發(fā)套件2為新版的Oculus Rift開發(fā)套件,采用了低持久性有機(jī)發(fā)光二極管顯示器和低延遲位置頭部跟蹤。

新一代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
DK2是新的Oculus Rift開發(fā)套件,開發(fā)人員可借此開發(fā)效果驚人的游戲和體驗(yàn)。

位置跟蹤
精確、低延遲的位置跟蹤開啟了通往全新的互動(dòng)游戲的大門。強(qiáng)大的位置跟蹤技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵所在,Rift借此可以準(zhǔn)確映射所有現(xiàn)實(shí)世界中的頭部動(dòng)作。

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低持久性有機(jī)發(fā)光二極管顯示器
DK2采用了低持久性有機(jī)發(fā)光二極管顯示器以消除運(yùn)動(dòng)模糊和抖動(dòng),這是模擬器存在的兩項(xiàng)詬病。低持久性使顯示場(chǎng)景在視覺上更具穩(wěn)定性,增加呈現(xiàn)潛力。

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內(nèi)置延遲測(cè)試儀
我們對(duì)低延遲性能的重要性深信無(wú)疑,因此在DK2內(nèi)建立了一個(gè)延遲測(cè)試系統(tǒng)。能以微秒為單位實(shí)時(shí)測(cè)量運(yùn)動(dòng)與光子的延遲,您從而可以優(yōu)化您的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

引擎集成
Oculus軟件開發(fā)工具包( SDK)包含即裝即用的集成引擎Unreal Development Kit,Unreal Engine 4和 Unity 4,讓開發(fā)者更輕松快速地著手開發(fā)虛擬實(shí)境游戲。

Oculus SDK
Oculus Rift搭配可公開使用的軟件開發(fā)套件(SDK),包括源代碼,說明文件和范例程序碼,幫助您在開發(fā)工作中旗開得勝。Oculus Rift和Oculus SDK目前支持在Windows,Mac OS X和Linux操作系統(tǒng)中運(yùn)行。
隨附配件
? HDMI轉(zhuǎn)DVI轉(zhuǎn)接器
? DC電源適配器
? 國(guó)際電源插頭
? 近視鏡片杯
? 鏡頭清潔布
::產(chǎn)品規(guī)格::
| 規(guī)格 | Oculus Rift DK2 數(shù)字頭盔 |
| 顯示器 |
| 分辨率: | 960 x 1080每眼 |
| 刷新率: | 75赫茲,72赫茲,60赫茲 |
| 持久性: | 2毫秒,3毫秒,齊全 |
| 查看光學(xué) |
| 觀察光學(xué)系統(tǒng): | 100°視域(標(biāo)稱) |
| 接口 |
| 電纜: | 10'(可拆卸) |
| HDMI: | HDMI 1.4B |
| USB設(shè)備: | USB 2.0 |
| USB主機(jī): | USB 2.0 (需要DC電源適配器) |
| USB攝像頭: | USB 2.0 |
| 內(nèi)部跟蹤 |
| 傳感器: | 陀螺儀,加速度計(jì),磁力計(jì) |
| 更新率: | 1000赫茲 |
| 位置跟蹤 |
| 傳感器: | 近紅外CMOS傳感器 |
| 更新率: | 60赫茲 |
| 重量 |
| 重量: | 0.97磅(不包括電纜) |
::應(yīng)用范圍::
適用于游戲娛樂、研發(fā)測(cè)試、虛擬現(xiàn)實(shí)等等領(lǐng)域。
::技術(shù)特征::
? 精確、低延遲的位置跟蹤
? 采用了低持久性有機(jī)發(fā)光二極管顯示器
? 內(nèi)置延遲測(cè)試儀
? 引擎集成
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Oculus Rift DK2 數(shù)字頭盔